Light of the Locked World


#41

Pagaliau esu patenkintas kovos sistema. Dar daug reikės tobulinti animacijas, efektus, ir t.t. bet sunkiausia dalis jau praeityje.


#42

Tuoj bus galima prekiauti.


#43

Paverčiau vieną iš pastatų į “emporiumą”, įdėjau naują daiktą, ir pataisiau daug kodo klaidų - produktyvi diena :slight_smile:


#44

Šiandien pradėjau tobulinti kovos animacijas. Kai bus užbaigta, atnaujinsiu demo.

Blade%20wave


#45

Summon%20might


#46

Atnaujinau

Nauja kovos sistema ir prekiavimas.


#47

Now working on trading part 2: Bartering.


#48

#49

#50

#51

#52

#53

#54

#55


#56

#57

Galėtum ir komentavimą įrašyt šitiem devlog’am, būtų gerokai įdomiau žiūrėt, nes dabar ne visada aišku, kas ir kodėl vyksta.

Bet ne man kalbėt, kai pats net tokių nepadarau…


#58

Jau kurį laiką stengiuosi mažinti pastangas viskam kas nėra žaidimo kūrimas. Kai devblogą rašydavau kiekvieną savaitę, beveik visą dieną prarasdavau tam, o naudos nelabai matėsi - tik tiek kad rašant apie žaidimą viskas pasidaro aiškiau.

Gal būtų protinga daryti jei būtų geras skaičius žmonių kuriems žaidimas labai rūpi - kol kas to nepasiekiau.


#59

Bet gameplay visvien įrašinėji, tai neskriptinant komentarų neužimtų daug daugiau laiko ir papildomas asmeniškumas ar idėjų paaiškinimas labiau patrauktų žmones, I imagine.

Nors puikiai žinau, kaip nebuna motyvacijos kažką papildomai daryt, kai nėra dedikuotų žaidėjų.


#60