Pagaliau esu patenkintas kovos sistema. Dar daug reikės tobulinti animacijas, efektus, ir t.t. bet sunkiausia dalis jau praeityje.
Paverčiau vieną iš pastatų į “emporiumą”, įdėjau naują daiktą, ir pataisiau daug kodo klaidų - produktyvi diena
Šiandien pradėjau tobulinti kovos animacijas. Kai bus užbaigta, atnaujinsiu demo.
Galėtum ir komentavimą įrašyt šitiem devlog’am, būtų gerokai įdomiau žiūrėt, nes dabar ne visada aišku, kas ir kodėl vyksta.
Bet ne man kalbėt, kai pats net tokių nepadarau…
Jau kurį laiką stengiuosi mažinti pastangas viskam kas nėra žaidimo kūrimas. Kai devblogą rašydavau kiekvieną savaitę, beveik visą dieną prarasdavau tam, o naudos nelabai matėsi - tik tiek kad rašant apie žaidimą viskas pasidaro aiškiau.
Gal būtų protinga daryti jei būtų geras skaičius žmonių kuriems žaidimas labai rūpi - kol kas to nepasiekiau.
Bet gameplay visvien įrašinėji, tai neskriptinant komentarų neužimtų daug daugiau laiko ir papildomas asmeniškumas ar idėjų paaiškinimas labiau patrauktų žmones, I imagine.
Nors puikiai žinau, kaip nebuna motyvacijos kažką papildomai daryt, kai nėra dedikuotų žaidėjų.