Aną savaitgalį Hacker Gamesuose pradėjau ir pasidariau kuklų naujo žaidimo prototipą. Idėja: Quiz party žaidimas, kuris leis geriau susipažinti su žmonėmis, pradėti jų nemėgti dėl skirtingų nuomonių ir pajusti “malonumą” būti marginalizuotam. Dauguma visuomet laimi!
Kol kas galima atsisiųsti iš Game Jolt: versija pritaikyta 3-5 žaidėjams ir geriausia pasiskaityti instrukcijas prieš žaidžiant. Kiek teko pažaisti su testuotojais, buvo visai fun
Pirmą kartą kai bandžiau, buvo tūkstančiai klaidų.
Po kurio laiko vėl pabandžiau, buvo tūkstančiai su depth susijusių grafikos glitch.
Dabar pabandžiau ir yra gal tik dvi problemos:
Kodą buvo atskiruose “Code block”, o GMS2 jų nėra, tai suvertė viską į vieną event, ir dabar ten visiškas chaosas. Reikėtų padaryti labai daug #region, kad būtų taip kaip buvo. Nors galiu naudotis search, ir taip tekdavo nuolat tai daryti.
Font’ai ne taip atrodo.
Gal ir eksportuosiu, jei daugiau problemų neatsiras (žinoma atsiras) ir jei bus daugiau FPS.
Kol veikia GM1, tai GM2 neturi nieko, dėl ko užsimanyčiau dar kartą mokėt už visas licenzijas. O kai nustos veikt GM1, reikės pagalvot apie perėjimą prie Unity, ypač kai Project Tiny pradės supportint daugiau platformų.
Pasistūmėjau į priekį su Light of the Locked World - panaudojau standartines GameMaker funkcijas ir padariau pathfinding’ą. Toliau dirbsiu su grafika, combat, ir darysiu inventory/equipment.
Šokinėjanti kiaulė naujam žaidimui. Kol kas didžiąją dalį laiko praleidžiu prie visokių “poliravimo” smulkmenų, tai nežinau ar tokiais tempais šiais metais pabaigsiu, nors turėtų būt max mėnesio projektas.